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2009/10/18
17:09:44
皆様こんにちは!管理者のいずもんでっす。(*ゝω・*)ノコンチャ☆・゚:*:゚

更新に間が空いてしまいましたが、ネタが無かった事と、連休中に体調を崩す始末で・・・。体調と言うよりは、歯?
1部欠けた歯を放置しておりましたが、その歯の根元部分が腫れて激痛を・・・口を開ける事も出来ない程でございました。o(゚д゚o≡o゚д゚)o

そんな感じで皆様も歯は大切に!歯医者様は高額治療費がかかります・・・


さてさて、昨日は恒例の都市攻防戦です。先週は負けちゃったみたいですねぇ・・・上記の理由でお休みしていましたので、状況はさっぱりですが・・・

今週も知り合いのPTにお邪魔して、1番シンボルを防衛です。

はい、ここで耳より情報~♪それは・・・
『攻防戦の鍵は$が握っている!』
です。

鳥でも良いのですが、$ですと凶悪範囲のデッドマーチが使えます。鳥のお方はセッション撒き散らすのも良いかと思いますが、セッションはJOB30スキルなのが痛い所。リザーブの仕様上、鳥のJOBがカンストしてるなら$のが攻防戦は活躍出来ます。

ジュースを満載にして、兎に角デドマの連打!これだけでチャンプ湧きしない限り、7割はシンボルを守る事が出来ます。保険でセッション撒くと効果的ですが、サンバとの好みもあるかと思いますので何とも・・・

ポイントは、シンボルの使うスキル『一騎当千』。敵のタゲを自分に向かわす厄介なスキルなのですが、逆に言えば、タゲを切っちゃえば良いのですね。

そこで役に立つのが『セッション』『デッドマーチ』なのです。この2種類に限り、範囲な上に混乱を備えた状態異常。混乱を与える=タゲを1度切れる。デッドマーチはディスペルオーラがかかっていようがダメが0になるだけで状態異常はかかる便利スキルなのです。

実際ここ最近試しておりますが、デドマ使い1人いるだけでシンボルの安定感は段違いに上昇しますよ~♪

しかし・・・欠点もあります・・・。デドマ連打は自己犠牲無くしてはありえないのです。何が言いたいか・・・それは、CP全然貰えないよ!って事です。範囲魔法ですが、周知の通り、敵は先ずディスペルオーラ使います。=ダメージ0

1時最後までデドマ1本で通しましたが、リザ入れ・アレス回復をある程度入れても1300CPまで届かなかった事がありました・・・これが欠点でしょうかねぇ・・・

で、今週は・・・殴っておりました!たまにはCP3k狙っても良いよね?ね?

久しぶりにCP3kGET!!☆

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